Configuracion de juegos en red.

sábado, 2 de agosto de 2008



Configuracion de juegos en red.


Esta es le evidencia relacionada con los protocolos en juego de red, acciones como un TCP/IP que en nuestro caso fue Halo.

Si deseas ver el documento puedes dar clic en el siguiente enlace:

http://www.scribd.com/doc/4436419/protocolo-de-red